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Git gui fork 오류 해결 방법 노션에 작성해둔 글을 블로그로 옮겨쓰는 중 터미널로 git을 사용하다가 너무 조작이 어려워서 gui를 사용하기로 했다.예전에 소스트리는 사용해봤는데, 이번에 같은 프로젝트 팀원분께서 fork를 추천해주셔서 fork에 정착했다ㅎㅎ 사용해보니까 매우 편한 것 같음소스트리를 많이 사용해본건 아니지만 fork가 더 직관적이고 깔끔한 느낌,, 처음에 프로젝트를 연결하려고 하니까 오류가 나서 해결 방법을 공유하고자 한다! ** 깃허브 계정은 연결되어있는 상태로 진행하였음  오류 상황gui로 프로젝트에 접근하려고 하니까 자꾸 이런식으로 오류가 발생했다 해결 방법1. 터미널 실행 2. 입력ssh-keygen키 저장 위치 설정저는 그냥 기본 위치에 저장했습니다~ (그냥 엔터비밀번호 설정개인적으로 사용할 비밀번호 3. 입.. 2024. 7. 19.
[git stash] 변경사항 일시적으로 저장하기 노션에 작성해둔 글을 블로그로 옮겨쓰는 중 코드 리뷰를 해야 할 때나, 다른 브랜치에서 작업해야 할 때, git checkout을 하는데이때, 내가 현재까지 진행중인 내용을 checkout한 브랜치로 끌고 가더라.. 이걸 임시적으로 저장하는 방법을 찾아봤다git stash를 사용하면 현재까지 변경한 내용들을 임시적으로 저장할 수 있다!즉, 따로 커밋하지 않더라도 변경사항을 저장한 다음 다른 작업을 진행하고, 작업이 끝나면 저장해뒀던 내용을 다시 적용할 수 있음 방법1. 변경 사항 저장git stash save "stash message"여기서 메시지는 선택사항임! 굳이 작성하지 않아도 된다 2. 변경사항이 stash에 저장되었는지 확인하는 방법git stash list 3. 저장된 변경 사항을 다시 적용.. 2024. 7. 16.
[git merge] develop 브랜치 내용을 현재 브랜치에 반영하기 노션에 작성해둔 글을 블로그로 옮겨쓰는 중 현재 팀 프로젝트는 git-flow를 사용중이다 git-flow에 대해 궁금하다면 아래 블로그를 참고!https://techblog.woowahan.com/2553/ 우린 Git-flow를 사용하고 있어요 | 우아한형제들 기술블로그안녕하세요. 우아한형제들 배민프론트개발팀에서 안드로이드 앱 개발을 하고 있는 나동호입니다. 오늘은 저희 안드로이드 파트에서 사용하고 있는 Git 브랜치 전략을 소개하려고 합니다. ‘배techblog.woowahan.com 대략적으로 요약하면 크게 master, develop, feature 브랜치가 있는데 feature에서 기능을 완성해서 develop에 병합시키고, 큰 버전이 하나 생기면 master에 병합해서 배포하고 버전을 관리하.. 2024. 7. 16.
[git fetch] 코드 리뷰하기 노션에 작성해둔 글을 블로그로 옮겨쓰는 중 git을 쓰는 방법을 제대로 몰라서 코드 리뷰할 때 github 홈페이지의 pull request 탭에서 확인했었음나는 현재 compose를 사용하고 있기 때문에 composable도 미리보기로 확인하고 싶었고, 동작하는 것도 확인이 필요했다 너무 불편해서 확장 프로그램도 찾아봤는데,, 찾을 수 없더라찾아보니까 git에 새 브랜치를 만들어서 하는 방법이 있더라 원래 이런 식으로 코드 리뷰를 하는건데 내가 git에 대해 너무 몰랐었다😮 방법1. 팀원의 로컬 브랜치를 내 로컬로 복사해옴git fetch origin [팀원의 브랜치명]:[로컬에 가져올 브랜치명]  2. 내 로컬에 복사한 브랜치로 체크아웃git checkout [로컬에 가져온 브랜치명] 3. 다 확인.. 2024. 7. 16.
VR 개인 프로젝트 프로젝트 전체를 깃허브에 올리고 싶었는데 프로젝트 용량이 너무 커서 그냥 블로그에만 적어두려한다. # 프로젝트 주제 어릴적 많이 했던 플래시 게임 '버거짱'을 모티브로 해서 버거 만들기 타이쿤 게임을 VR로 구현 # 개요 타이쿤 게임을 좋아하는 사람들에게 추천하는 VR 콘텐츠 VR 컨트롤러를 이용하여 조작 플레이어의 이동 없음 1인칭 시점 # 시나리오 버거 가게를 가상 공간으로 설정하여 구현 랜덤으로 손님과 주문이 생성되고, 주문에 맞는 버거를 제작해야함 버거의 난이도에 따라 손님이 지불하는 돈이 달라짐 틀리면 목숨이 하나씩 줄고, 목숨을 다 잃게 되면 게임 오버 # 구상도 # 시스템 설정 손님 외형, 주문 모두 랜덤으로 변경 컨트롤러에 레이저를 부착하여 컨트롤러가 어디를 가리키는지 보이게 설정 선택된 .. 2022. 6. 11.
VR UI 설정 VR에서 UI를 띄우려면 사용자가 바라보는 방향에 맞춰서 띄워줘야 한다 만약 UI를 x, y, z 좌표를 이용해서 설정한다면 사용자가 고개를 돌리거나 이동하면 보이지 않기 때문이다 체력바를 UI로 띄워주는 실습 # CameraMove.cs 키 입력에 따라 카메라 이동 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class CameraMove : MonoBehaviour { public float speed = 5f; public float rotateSpeed = 1f; Vector3 gap = Vector3.zero; void Start() { } void Update() { // 카메라를 월드.. 2022. 6. 11.